Forschung & Patente

Forschungs-Philosophie In Econ Inc bestimmt nicht die Zeit, sondern das Wissen den Fortschritt. Universitäten produzieren Forschungspunkte (FP), die in Technologien investiert werden.

Forschungspunkte (FP)

FP-Produktions-Formel $$ FP_{\text{pro Tick}} = \text{Basisrate} \times (1 + \text{Fakultäts-Bonus}) \times (1 + \text{Infrastruktur-Bonus}) \times \sqrt{\text{Anzahl Forscher}} $$

Basisrate: 10 FP/Tick Max Forscher: 100 pro Uni

Universitäten

KategorieWert
Baukosten500,000.00 ₳
Grundfläche5 Plots
Betriebskosten/Tick5,000.00 ₳
Forschungs-Slots4 Fakultäten

Fakultäten

FakultätTech-BereichFP-Bonus
AllgemeinBasis-Forschung+0%
PhysikMechanik/Thermo+25%
ChemieMaterialien+25%
BiologieLebenswissenschaften+25%
GeologieRohstoffe+25%

Der Tech-Tree

V1-Start-Technologien (keine Forschung nötig):

  • Holzfällen, Landwirtschaft, Bergbau, Handwerk, Feuer

Beispiel-Pfad:

Basis-Handwerk (verfügbar)
    ↓ 100 FP
Werkzeugbau
    ↓ 500 FP (Physik)
Mechanik
    ↓ 2.000 FP (Physik)
Dampfmaschine

Patent-System

Jedes Patent hat einen Geltungsradius:

$$ R_{\text{Patent}} = R_{\text{Basis}} + \text{Transport-Infrastruktur-Bonus} $$
  • Basis-Radius: 2 Hexagone
  • Schotterweg: +1 Hexagon
  • Gepflasterte Straße: +2 Hexagone
  • Eisenbahn: +5 Hexagone

Forschungs-Dauer

Bei 100 FP/Tick:

  • V2 komplett: ~500 Ticks (21 Spieltage)
  • V3 komplett: ~2.000 Ticks (83 Spieltage)
  • V4 komplett: ~10.000+ Ticks (1+ Spieljahr)