Währungssystem
Zweistufiges Bankensystem
Econ Inc verwendet ein realistisches Währungssystem mit strikter Trennung zwischen Geschäftsbanken-Geld und Zentralbank-Reserven.
Die Währungen
| Symbol | Name | Ebene | Verwendung |
|---|---|---|---|
| ₳ | Aurel | Geschäftsbanken | Firmen, Handel, Kredite, Löhne |
| ⧇ | Aurix | Zentralbank | Reserven, Interbanken, Emission |
Schreibweise
Das Symbol steht immer nach dem Betrag:
10.50 ₳
1,000.00 ⧇
5,000,000.00 ₳
Konzept
Aurel (₳) - Das Giralgeld
- Wird von Geschäftsbanken durch Kreditvergabe geschaffen
- Zirkuliert in der realen Wirtschaft
- Wird für Löhne, Lieferanten, Investitionen verwendet
- Kann auf Girokonten, Tagesgeld, Termingeld angelegt werden
Aurix (⧇) - Das Zentralbankgeld
- Wird nur von der Zentralbank emittiert
- Dient als Reserve für Geschäftsbanken
- Wird für Interbanken-Verkehr verwendet
- Nicht direkt für Konsum/Handel verfügbar
Wechselkurs
1 ₳ = 1 ⧇ (nominell)
Die Trennung ist nur buchhalterisch - sie zeigt, auf welcher Ebene das Geld existiert. Für Spieler ist nur ₳ sichtbar, ⧇ existiert nur im Hintergrund zwischen Banken und der Zentralbank.
Vergleich zum Real-World-System
| Econ Inc | Realität |
|---|---|
| ₳ Aurel | Euro (Giralgeld der Geschäftsbanken) |
| ⧇ Aurix | Zentralbank-Reserven (Bundesbank-Guthaben) |
Unicode-Referenz
Für Entwickler:
| Symbol | Unicode | HTML Entity |
|---|---|---|
| ₳ | U+20B3 | ₳ |
| ⧇ | U+29C7 | ⧇ |
Kurzreferenz
- Preise → immer in ₳ (z.B.
500,000.00 ₳) - Kontostände → in ₳ (z.B.
1,250,000.00 ₳) - Reserven → in ⧇ (nur für Banken sichtbar)
- Löhne → in ₳ (z.B.
800.00 ₳/Tag) - Kredite → in ₳ (z.B.
5,000,000.00 ₳)