Econ Inc Wiki
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Econ Inc ist eine emergente Wirtschaftssimulation — ein Mix aus AG-Spiel.de, Factorio und Excel-Style Wirtschaftssimulationen. Spieler erschaffen als Unternehmer, Investoren und Städtebauer eine vollständig dynamische Ökonomie.
Das Zwei-Ebenen-System
Abschnitt betitelt „Das Zwei-Ebenen-System“Econ Inc unterscheidet strikt zwischen finanzieller und physischer Ebene:
🏢 Holding (Finanzebene)
Abschnitt betitelt „🏢 Holding (Finanzebene)“- Nicht auf der Karte — reines Finanzkonstrukt
- Das “User-Account” Equivalent für Börsen- und Finanzaktivitäten
- Kann TUs gründen (Tochterunternehmen)
- Kann nicht übernommen werden — selbst bei 100% Fremdbesitz
- Vollständige Teilnahme am Finanzmarkt (Börse, Kredite)
🏭 TU — Tochterunternehmen (Physische Ebene)
Abschnitt betitelt „🏭 TU — Tochterunternehmen (Physische Ebene)“- Existiert auf der Karte — benötigt Zentrale/Betriebsstätte
- Wird von einer Holding gegründet
- Produziert physisch, baut Gebäude, abbaut Ressourcen
- Kann nicht übernommen werden
👤 User-Account
Abschnitt betitelt „👤 User-Account“- Nur für Account-Management (Login, Einstellungen)
- Kann nur Holdings besitzen, niemals direkt TUs
- Getrennt von der spielinternen Besitzstruktur
Die Drei Säulen
Abschnitt betitelt „Die Drei Säulen“🏭 Physische Produktion
Abschnitt betitelt „🏭 Physische Produktion“Ressourcenabbau, Verarbeitung, Gütertransport
→ Ressourcen · Wirtschaft · Logistik
🏦 Finanzielle Architektur
Abschnitt betitelt „🏦 Finanzielle Architektur“Giralgeldsystem, Aktienhandel, Kreditwesen
→ Finanzsystem · Währung · Aktien
🌍 Räumliche Entwicklung
Abschnitt betitelt „🌍 Räumliche Entwicklung“Landnutzung, Urbanisierung, Infrastruktur
Schnellstart
Abschnitt betitelt „Schnellstart“| Bereich | Einstiegsseite |
|---|---|
| 🪵 Erste Ressource | Holz abbauen |
| ⚙️ Technologie | Eisen verhütten |
| 💰 Erstes Geschäft | Währung verstehen |
| 🏛️ Holding gründen | Rechtsformen |
Navigation
Abschnitt betitelt „Navigation“- Ressourcen — Holz, Wasser, Stein, Eisen und mehr
- Finanzsystem — Banken, Aktien, Währung
- Welt — Hexagon-System, Terrain, Klima
- Logistik — Transport, Lager, Infrastruktur
- Firmen — Holdings, TUs, Gründung
- Wirtschaft — Produktionsketten, Handel
- Forschung — Universitäten, Tech-Tree, Patente
- +Open Planning — Hochlevel-Planungsfragen