Dokument-Zweck
Dieses Technical Design Document (TDD) beschreibt die architektonischen Grundlagen, Systemmechaniken und technische Realisierung von Econ Inc – einer emergenten Wirtschaftssimulation, in der Spieler als Unternehmer, Investoren und Städtebauer eine vollständig dynamische Ökonomie erschaffen.
Was ist Econ Inc?
„Econ Inc" ist keine gewöhnliche Wirtschaftssimulation. Es ist ein lebendiges Ökosystem, in dem:
- Städte nicht gegeben sind, sondern entstehen – aus dem Bau von Betrieben, Wohnhäusern und Marktplätzen
- Preise nicht administriert werden, sondern emergieren – aus Angebot, Nachfrage und Transportkosten
- Technologie nicht linear fortschreitet, sondern erobert wird – durch Forschung in Universitäten
Die Welt startet im Jahr 0 – eine tabula rasa, bereit von den Spielern geformt zu werden.
Die Emergenz-Hypothese
Behauptung: Wenn genügend Akteure rational handelnde Entscheidungen treffen (Produktion, Handel, Investition), entsteht automatisch komplexe Struktur:
- Spezialisierung führt zu Industrie-Clustern
- Logistik-Kosten führen zu urbaner Dichte
- Finanzierungsbedarf führt zu Banken und Börsen
Das System zwingt Spieler nicht in Rollen – es belohnt Spezialisierung und Kooperation.
Die Drei Säulen
- Physische Produktion – Ressourcenabbau, Verarbeitung, Gütertransport
- Finanzielle Architektur – Giralgeldsystem, Aktienhandel, Kreditwesen
- Räumliche Entwicklung – Landnutzung, Urbanisierung, Infrastruktur
Das Forschungssystem
Im Gegensatz zu zeitbasierten Spielen schreitet Technologie in Econ Inc durch aktive Forschung voran:
- Universitäten produzieren Forschungspunkte (FP)
- Tech-Tree mit Abhängigkeiten wird freigeschaltet
- Patente haben regionalen Geltungsbereich
- Transport-Infrastruktur erweitert den Patent-Radius
Navigation
| Bereich | Inhalt |
|---|---|
| Finanzsystem | Aktien, Banken, Börsenhandel |
| Welt | Hexagon-System, Ressourcen, Klima |
| Logistik | Transport, Lager, Wege |
| Firmen | Rechtsformen, Betriebsstätten |
| Wirtschaft | Produktion, Güterketten, Löhne |
| Forschung | Universitäten, Tech-Tree, Patente |
| Technik | Datenbank, API, Tick-System |